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Text File  |  1999-10-30  |  7KB  |  185 lines

  1.                                     Bub & Bob for Mac OS
  2.                                       Version 1.6 (November 1999)
  3.  
  4. ______________________________________
  5.  
  6. The game
  7.  
  8. Do you know 'Bubble Bobble', the classic arcade game also available for C64, Atari ST or Amiga? Well, Bub & Bob is a 90% clone of it. You are a little green or blue dinosaur and catch your enemies in bubbles you can shoot. If you let them burst with your back thorns they become fruits. There are many extras to enhance your abilities like fast shots or speed up.
  9. The best feature of the game is that two players can play together.
  10.  
  11. Another nice feature is the possibility to play other levels than the original ones. Go to my homepage at http://www.mcsebi.de to look for other level files.
  12.  
  13. ______________________________________
  14.  
  15. System requirements
  16.  
  17. 'Bub & Bob' needs 4,2 MB free RAM. It runs both Power-Mac native and on the older 68k Macs. A Mac with at least a 68040-processor is recommended, though I couldn't test it on slower machines. It requires at least System 7.0
  18.  
  19. ______________________________________
  20.  
  21. Shareware
  22.  
  23. 'Bub & Bob' is shareware. It costs $20. The unregistered version is only playable until level 8. It then cancels the running game. 
  24.  
  25. For new versions check my homepage: http://www.mcsebi.de
  26.  
  27. ______________________________________
  28.  
  29. How to Register
  30.  
  31. I am using the registration service Kagi run by Kee Nethery admin@kagi.com. The big advantage for you is that you can pay the shareware fee with your credit card (VISA, MasterCard and American Express) via FAX or Email.  This also makes it easier for people in countries other than germany, since the currency conversions are handled automatically.
  32.  
  33. To register Bub & Bob, use the Register program that comes with Bub & Bob.  Send the form together with your payment to:
  34.  
  35. Kagi
  36. 1442-A Walnut Street #392-3U5
  37. Berkeley, California, 94709-1405
  38. USA
  39.  
  40. For credit card payments, send the form via Email to <sales@kagi.com> or by FAX to +1 510 652 6589.  Checks should be made out to "Kagi” and should be in US dollars. 
  41.  
  42. Please do not send cash or money orders to me! If you are not living in germany this will take too long! It's best to send it to Kagi instead!
  43.  
  44. All comments about the program should be sent direct to me via Email to mcsebi@kagi.com. 
  45.  
  46. Please include an Email address or postal address to which Kagi can send your registration code.
  47. If you have trouble with the code you are given get in contact with me at mcsebi@kagi.com
  48. If everything works out, you are a registered user. What are the advantages?
  49.  
  50. o    You can play through all the 100 levels.
  51. o    If you played through all the levels you can use the level editor.
  52.         It makes you able to create your own levels (If you'll ever come                       
  53.         this far, please send me your creations!
  54. o    You'll get free updates.
  55.  
  56. ______________________________________
  57.  
  58. Menus
  59.  
  60. File Menu
  61.  
  62. New game (1P)                                    Starts the game with the green player
  63. New game (2P)                                    Starts the game with the blue player
  64. Two player game                             Starts the game with both players
  65.  
  66. Resume game                       Resumes a paused game
  67. Pause game                                Pauses the current game
  68.  
  69. Editor                                Launches the built-in level editor. With it you can modify the current level file. This option is only
  70.                                                                                  available in a registered game version.
  71. Try level                                                     Starts a certain level. This option is only available in a registered game version and after completing
  72.                                          all 100 levels!
  73. Choose level file                             Chooses another set of 100 levels. The original levels are named "Bub & Bob levels"
  74.  
  75. Quit                                    Quits the game
  76.  
  77.  
  78. Options Menu
  79.  
  80. Highscores                                          Shows the current Highscore list.
  81. Erase Highscores                             Erases the highscore list
  82. Configure inputs                                Brings up the dialog to configure the controls. If InputSprocket is installed it uses its standard interface
  83. Settings                                          Brings up the Settings dialog box.
  84. Change language                              Toggle between international and german localized version
  85.  
  86. Register                                  Brings up the Register dialog box. Type in your name and the code to register this copy of the game.
  87.  
  88. ______________________________________
  89.  
  90. FAQs
  91.  
  92. How can I continue a two player game?
  93.  
  94. Continue the game with one player. After the game started get the other player by pressing  RETURN.
  95.  
  96. How can I play different level files?
  97.  
  98. Put the new level  file into the same folder where the program file is. Start the program and select the new level  with the menu item ‘Choose level file’ in the file menu.
  99.  
  100. When do extras appear?
  101.  
  102. In every level two extras appear. The first one brings only points, the second one brings some extra. The second extra appears after the first one disappears or after a player took the first one. After a "Hurry up" appeared no extra will appear in this level anymore unless one of the players dies.
  103.  
  104. I cannot manage Level 35 of the Bub & Bob levels
  105.  
  106. Blow a bubble almost to the middle of the level. It will move to the middle and then go up. Jump on it several times to get higher. This is much easier with two players because one can blow the bubble and the other one already stands in the middle and jumps up.
  107.  
  108. _____________________________________
  109.  
  110. Version history
  111.  
  112. Changes in version 1.0.1
  113.  
  114. - Bubbles will pop when they are blown close to a wall.
  115. - Slightly improved startup screen.
  116. - Registering is now possible via Kagi. This is a lot easier for people outside germany!
  117. - Minor graphics changes
  118.  
  119. Changes in version 1.1
  120.  
  121. - Implemented credits for continuing the game
  122. - Made modifier keys working
  123. - The game start screen now can also be cancelled via keyboard
  124. - Put a delay between dying of the last dragon and game over screen
  125. - Many graphic changes
  126. - A new extra gives immediately EXTEND
  127. - It's a bit easier to burst bubbles
  128. - Some minor things
  129.  
  130. Changes in version 1.2
  131.  
  132. - Graphic changes
  133. - Made it a bit easier to jump on bubbles
  134. - Fixed a bug where popping bubbles don't disappear (esp. in bonus rounds)
  135. - The popping bubbles' chain reaction now works better, if you pop many bubbles at once
  136.  
  137. Changes in version 1.2.2
  138.  
  139. - Fixed crash bug on 68k Macs
  140. - Some new sounds
  141.  
  142. Changes in version 1.3
  143.  
  144. - Fixed bug in editor
  145. - Improved the editor functions
  146. - Many graphic changes
  147. - Revised the ReadMe file
  148.  
  149. Changes in version 1.4
  150.  
  151. - Graphic improvements
  152. - Jumping is closer to the original
  153. - No ask for continue after completing level 100
  154. - Secret bonus levels implemented
  155. - New extra: Falling stars
  156. - Fast move now remains after completing a level
  157. - Now supports Mac OS 8.5 appearance
  158.  
  159. Changes in version 1.4.1
  160.  
  161. - Improved resolution switch
  162.  
  163. Changes in version 1.4.2
  164.  
  165. - Input Sprocket support
  166. - Minor improvements (e.g. hides the Control Strip)
  167.  
  168. Changes in version 1.4.3
  169.  
  170. - Fixes crash bugs on some Systems with ControlStrip installed
  171. - Fixes problems with multi-monitor environments
  172. - Fixes problems with Navigation Services
  173.  
  174. Changes in version 1.5
  175.  
  176. - Sound changes
  177. - Fixes problems with monitor resolution switching on certain System versions
  178. - Improved splash screen and graphics
  179. - Additional settings
  180. - Improved register code calculation
  181.  
  182. Changes in version 1.6
  183.  
  184. - Small bugfixes
  185. - International and german localized version now in one package